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  • 7 Meraviglie Duel - Repos
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Due giocatori

7 Meraviglie Duel - Repos

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Descrizione

  • Progettato appositamente per 2 giocatori.
  • Offre innumerevoli modi di comunicare e diverse strategie da perseguire che rendono ogni partita emozionante, dall'inizio alla fine.
  • Progettato da due dei migliori sviluppatori di giochi contemporanei (Antoine Bauza e Bruno Cathala) nell'universo del gioco più premiato al mondo.
  • Dotato di nuove illustrazioni che arricchiscono e completano l'universo di 7 Wonders.
  • Espandibile con due espansioni: Pantheon e Agora (ottobre 2020) per ancora più intensità e strategia durante il gioco.

Scopri il gioco

Come funziona?

Non ci hai mai giocato? Qui puoi leggere in pochi minuti cosa aspettarti.

Che tipo di gioco è?

7 Wonders Duel è un gioco di strategia pensato appositamente per due giocatori. Ognuno di voi costruirà una civiltà dell'antichità. Lo farete usando delle carte: ogni carta rappresenta un edificio che vi offre qualcosa, come risorse, denaro, punti, scienza o forza militare.

L'ingegno sta nel tavolo da gioco. Tutte le carte sono disposte in un'unica area comune e a turno ne scegliete una. Se prendete una carta, potrebbe liberarsene un'altra che potrebbe piacere al vostro avversario.

Come si gioca?

Una partita consiste in tre turni, le ere. A turno, prendi una carta dalla disposizione su cui non è appoggiata un'altra carta. Con quella carta fai una delle tre cose:

  • Costruire: paghi le risorse indicate sulla carta e metti l'edificio davanti a te.
  • Vendere: scambi la carta con denaro.
  • Costruire una meraviglia del mondo: fai scorrere la carta sotto una delle tue meraviglie. Le meraviglie offrono forti vantaggi.

Esempio: vuoi costruire un tempio, ma ti manca il legno. Puoi acquistare altro legno, ma più legno produce il tuo avversario, più ti costerà. In questo modo, vi tenete sempre d'occhio.

Dopo tre ere, vince chi ha più punti. Puoi vincere anche prima: raggiungendo con il tuo esercito la capitale dell'avversario, oppure raccogliendo sei diversi simboli scientifici.

Perché è divertente?
  • Ogni scelta ha due facce Non devi guardare solo a ciò di cui hai bisogno, ma anche a quale carta lasci libera al tuo avversario.
  • Tre modi per vincere Se il tuo avversario punta tutto sulla scienza o sull'esercito, devi intervenire. Questo mantiene la suspense fino alla fine.
  • Ogni partita diversa La disposizione delle carte e delle meraviglie del mondo cambia ogni partita, quindi non giochi mai due volte la stessa partita.
Per chi è?

Ideale per

  • Coppie e amici che giocano spesso in due
  • Chi ama pensare in modo strategico, senza un gioco di ore
  • Giocatori che conoscono 7 Wonders e cercano una versione per due

Meno adatto se

  • vuoi giocare in tre o più persone
  • cerchi un gioco leggero per chiacchierare e ridere
  • non ti piacciono le spiegazioni: al primo giro dovrai solo abituarti ai simboli sulle carte
Domande frequenti
È difficile da imparare?

Le regole base si spiegano in fretta: a ogni turno si pesca una carta. Bisogna solo abituarsi ai simboli sulle carte e a come si assegnano uno o due punti.

Quanto conta la fortuna?

Poco. Quali carte si trovano vicine è casualità, ma sono le tue scelte a determinare chi vince.

Si continua a divertire anche giocando spesso?

Sì. Ogni partita le carte sono diverse e le meraviglie sul tavolo cambiano.

Serve il normale 7 Wonders?

No, questo è un gioco a sé.

Ci sono espansioni?

Sì, Pantheon e Agora. Per giocarle serve questo gioco base.