Famille
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Langue : Anglais (peu de texte)
C'est aussi un jeu de construction de moteur stratégique utilisant un plateau joueur (votre base spatiale) et des tableaux de cartes de vaisseaux que vous pouvez acheter et ajouter à votre plateau. Les cartes que vous achetez et l'ordre dans lequel vous les achetez ont des implications intéressantes sur votre moteur au-delà de la simple capacité de la carte que vous achetez, ce qui crée un type de construction de moteur différent de celui vu dans des jeux similaires. Les joueurs peuvent orienter leur moteur dans plusieurs directions : de grandes probabilités et des gains explosifs, peu de chance et des revenus réguliers, de gros combos de fin de partie pour passer de dernier à premier, ou une approche mixte. En fin de compte, Space Base est un jeu auquel vous pouvez simplement commencer à jouer et apprendre à tout le monde comment jouer lors du premier ou du deuxième tour et qui offre un mélange satisfaisant de chance au lancer de dés et de choix stratégiques stimulants.
Découvrez le jeu
Vous n’y avez jamais joué ? Découvrez en quelques minutes ce qui vous attend.
Un jeu de dés dans lequel vous constituez une flotte de vaisseaux spatiaux. Chaque joueur possède son propre plateau divisé en douze secteurs, numérotés de 1 à 12. À chaque tour, un joueur lance deux dés, puis tous les joueurs reçoivent quelque chose, selon le résultat. Avec ce que vous gagnez, vous achetez de nouveaux vaisseaux. L'astuce : le vaisseau que vous remplacez se déplace sur le bord supérieur de votre plateau. Là, il rapporte quelque chose lorsqu'un autre joueur lance les dés. Le premier à atteindre 40 points gagne.
Le joueur dont c'est le tour lance deux dés, par exemple un 3 et un 5. Il choisit s'il les utilise séparément (secteur 3 et secteur 5) ou additionnés (secteur 8). Ce qui s'y trouve lui rapporte de l'argent ou des points. Les autres joueurs reçoivent également quelque chose : des navires situés en haut de leur plateau. Ensuite, le joueur dont c'est le tour peut acheter un nouveau navire.
Les dés comptent pour beaucoup, mais avec une répartition judicieuse de vos bateaux, le résultat du lancer importe moins.
Non, vous apprenez au cours de la première manche.
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